Infamous é um jogo exclusivo para Playstation 3. Nele jogamos na pele de Cole MacGrath, um entregador que no primeiro jogo tem a infelicidade de estar no meio da explosão da esfera de raios, agora sabemos que existem pessoas propensas a terem poderes chamados de conduites que tem seus poderes ativados pela explosão da esfera de raio. Cole destruiu uma parte de Empire City (uma cidade que imita Nova York). O segundo jogo começa logo depois de onde o primeiro termina ou seja não vou dar spoiler, HAHAHA!!!
História
A fera está vindo e Cole precisa se preparar aumentado seus poderes para ter uma chance contra ela, mas para isso ele precisa se encontrar com o dr. Wolfe, que está em New Marais (algo com Nova Orleans) e, assim, ele conta com a ajuda da agente Kuo para deixar Empire City e sua quarentena.
Ao chegar em New Marais eles são recepcionados pela milícia de Bertrand, um grupo militar que “protege” a cidade. Cole já tem suas primiras escolhas kármicas nessa parte onde ele pode escolher explodir um gerador e se livrar da milícia, matando inocentes no processo, ou ir lá e lutar contra ela. Já que eu falei sobre o Karma do jogo, dessa vez temos escolhas mais difíceis entre o Karma bom e ruim. Ser ruim, dessa vez, realmente significa ser ruim, matar gente inocente e explodir coisas. Ser bom é mais difícil do que nunca.
Você encontra com o professor Wolfe apenas para vê-lo sendo levado embora. Quando você tenta resgatá-lo, eles também levam a Kuo embora. Aí entra outro personagem, Nix. Essa é como podemos chamar de seu diabinho no ombro – ela te ajuda a fazer uma verdadeira zona com os milicianos e ainda ajuda a resgatar Kuo, mas ela não é mais a mesma, agora ela tem poderes também. Passado o momento estranho, de mais uma conduite ao lado do herói, a agente Kuo representa o lado bom enquanto Nix fica com o lado ruim. Assim sendo, ações heroicas agradam Kuo e malignas a Nix.
Bertrand criou um exército particular copiando os poderes de Kuo, mas ao libertar a agente, Cole acabou libertando também os Homens de Gelo, como são chamados, e eles somem. Também existem monstros do pântano que são a razão da existência da milicia, então temos 3 grupos inimigos que tem Cole como inimigo comum. Tá certo que os monstros não são racionais.
Background e história são ok, nada épico, mas é muito bem feito e funcional. A história se amarra muito bem com a do primeiro jogo. Se haverá um Infamous 3? Só o tempo pode dizer, mas jogar com os dois Karmas mostra que o trabalho da Sucker Punch de criar duas histórias separadas para Cole ainda funciona.
Gráficos
Ainda não são o ponto forte, mas tudo ganhou mais detalhes. A cidade agora é mais viva e colorida, o rosto de Cole tem mais expressão e o de Zeke mais detalhes. Alguns outros melhoraram um pouco, mas não muita coisa.
Mas o que continua roubando a cena das cutcenes é o fato das histórias serem contadas na forma de quadrinhos como se fosse um gibi e, se você pensar bem, inFamous é um gibi como um todo.
Jogabilidade
Conseguiram fazer algo incrível que devia ter sido feito desde o primeiro: um menu rápido para você acessar os seus poderes. Além disso, temos uma novidade que são poderes iônicos. Lembram daquele raio que é o ultimo poder de Cole no inFamous? Então, agora é um poder iônico e para usá-lo você precisa encontrar uma carga, pode ser um pedestre na rua ou um inimigo, algum deles vai soltar uma carga depois de derrotado. Além disso, temos poderes baseados no que Kuo ou Nix te ensinam, então temos poderes de gelo ou de fogo.
Eu não falei antes, mas Kuo tem poderes de gelo e se você disparar em uma nuvem de gelo que ela usa, você congela os inimigos dentro do raio. Nix tem poderes baseados em óleo e ela prende os inimigos com um tentáculo – se você disparar em um deles, os inimigos explodem.
Também fizeram você ter prazer em dar umas porradas nos inimigos com o novo sistema de combos e finalização. Além disso, ele tem uma arma que canaliza os poderes elétricos. Bater teve um avanço tremendo comparado com o primeiro jogo.
O cenário possui partes destrutíveis e isso dá uma nova proporção para os poderes de, não era frustrante jogar uma granada elétrica e ela não fazer nada? Pois é agora você pode derrubar um mezanino (ou tanques de petróleo) com isso, mas não esperem explodir prédios.
Temos os monstros do pântano que são mais fortes que pessoas e mais difíceis de se lutar contra, os Homens de Gelo também porque eles têm poderes e armas e um gigante de gelo chamado Titã. A milícia é composta por humanos normais, mas às vezes pode ser que você encontre um helicóptero para lutar contra.
O jogo por ser mundo aberto tem alguns bugs, mas nada grotesco como alguns outros mapas aberto, o máximo que aconteceu foi um monstro ter afundado no chão, mas isso acontece em alguns outros jogos.
Versão Nacional
Sim, o jogo está disponível em português e eu achei que foi a melhor versão até agora. Algumas vozes são pastelonas, mas em um todo elas estão melhores que em Uncharted 3, por exemplo. Por sinal, podiam usar como referência inFamous 2 para traduzirem os jogos. Eu joguei duas vezes, uma vez em inglês, outra em português. O roteiro não é um Uncharted 3 da vida, então não tem muito como esperar coisas grandiosas, mas é um passo que me deixa muito feliz com a atenção que o Brasil recebe como mercado de jogos.
Sony, te perdoo parcialmente, mas ainda te odeio por aquela citação errada do TS Eliot.
Multiplayer
Não temos multiplayer (sem dois Coles andando por New Marais), em contra partida temos o CGU que é um centro onde você edita missões e as disponibiliza para outros jogadores. Há missões que são histórias e os caras que fizeram mandaram muito bem. Se quiser aumentar o tempo de diversão, mudem para mostrar as missões recomendadas pela Sucker Punch, são sempre as melhores.
No fim
Você gosta de jogos de mundo aberto, jogos com super poderes, jogos que você é mau ou jogos que você é herói, então está na hora de passar um tempo com Cole e o seu melhor amigo, Zeke. É um jogo muito divertido e quando você completar os dois Karmas, a Sucker Punch te dá um presente especial ;D

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